jueves, 4 de junio de 2009

Reglamento de Arbitraje en Sanda de la Asociación Española de Clubes de A.A.M.M. Chinas




REGLAMENTO COMBATE DEPORTIVO SANDA

CAPITULO. 1 - Reglas generales

Art.1 Tipo de competición

La competición será combate deportivo sanda ,los competidores deben tener por lo menos 18 años cumplidos el día de la competición.

Art.2 Duración

El Combate consistirá en 2 asaltos de 2 minutos cada uno, con un descanso de 1 minuto. En caso de necesidad un 3º de 2 minutos será llevado a cabo, en caso de que los 2 asaltos anteriores terminen empates.

Art.3 Categorías De Pesos

Competidores Masculinos

Competidoras Femeninas

Categoría 50 Kg

(-50 Kg)

Categoría 55 Kg.

(50 Kg./55 Kg.)

Categoría 50 Kg.

(-50 Kg.)

Categoría 60 Kg.

(55 Kg./60 Kg.)

Categoría 55 Kg.

(50 Kg./55 Kg.)

Categoría 65 Kg.

(60 Kg./65 Kg.)

Categoría 60 Kg.

(55 Kg./60 Kg.)

Categoría 70 Kg.

(65 Kg./70 Kg.)

Categoría 65 Kg.

(60 Kg./65 Kg.)

Categoría 75 Kg.

(70 Kg./75 Kg.)

Categoría 70 Kg.

(65 Kg./70 Kg.)

Categoría 80 Kg.

(75 Kg./80 Kg.)

Categoría 75 Kg.

(70 Kg./45 Kg.)

Categoría 85 Kg.

(80 Kg./85 Kg.)

Categoría 80 Kg.

(75 Kg./80 Kg.)

Categoría 90 Kg.

(85 Kg./90 Kg.)

Categoría 85 Kg.

(80 Kg./85 Kg.)

Categoría +90 Kg.

Categoría 90 Kg.

(85 Kg./90 Kg.)

Art. 4. Verificación De Pesos

El horario de pesada es inapelable. El peso comenzara por las categorías más ligeras. Si el peso del competidor está por debajo del límite de la categoría elegida se le permitirá competir en la categoría en la que se ha inscrito. No se permitirá a los competidores que su peso está sobre el límite de la categoría a luchar (el exceso de peso máximo aceptado es 100 gr.). Solo se harán tres llamadas en intervalos de 30 sg Después se dará como no presentado. Si un competidor da exceso de peso, se podrá verificar su peso una 2ª vez en los 5 minutos siguientes al haber finalizado el tiempo de pesada. Una vez comprobado que da el peso adecuado a su categoría se le permitirá competir en dicha categoría, si no es así, podría solicitar inscribirse y por aceptación del panel de árbitros, en la categoría siguiente.

Art. 5 Área Del Combate

El área del Combate es (8 x 8) metros del cuadrado del tapiz mas uno de seguridad por cada lado. Siempre y cuando el tapiz no sea elevado.

Art. 6 Entrando y saliendo del área del Combate

Una vez que se han nombrado a los competidores y se han presentado en el plazo permitido, es decir: se harán máximo tres llamadas en intervalos de 30 sg. Finalizadas las mismas si alguno de los competidores no se presenta será descalificado. Estarán parados y realizarán el saludo de la "palma y del puño" a los árbitros.

Antes de cada lucha los competidores realizarán el mismo saludo al árbitro y al opositor. Iguales en el extremo del Combate.

Al oír la llamada de su nombre los competidores alcanzarán la línea roja o negra junto con el coach, según lo indicado por el jurado. El primer competidor en ser llamado siempre es "rojo" y estará en la derecha de la mesa del jurado. El otro competidor siempre será el “negro”

Art. 7 Equipamiento y protecciones

Todo competidor es obligatorio que posea dos camisetas, una roja y otra negra que no lleven publicidad de ningún tipo excepto la de su escuela, en caso contrario se usaran las de la Asociación Nacional de Clubes de Artes Marciales Chinas. Se competirá en pantalón corto pero debe ser solo rojo ó negro.

Durante el combate el competidor usará:

Casco (sin la rejilla delantera), homologado, acolchado en pómulos, frente y nuca.

Bucal (superior ó doble)

Peto homologado de sanda cobertura abdominal y costal, con sujeción posterior, en la mujer es obligatorio el uso de protector pectoral.

Coquilla de PVC homologada, con colocación por debajo del pantalón y uso individual.

Espinilleras homologadas, no rígidas, con botín o protección en el talón

Guantes 10 onzas para todas las categorías, excepto las categorías superiores a 80 kilos, que serán de 12 onzas.

El vendaje de la mano es opcional

El competidor competirá descalzo y con las uñas de los pies cortas. No portará cadenas, pulseras, anillos, pendientes,… para evitar ningún tipo de corte o lesión. El uso de lentillas es responsabilidad del competidor.

Art. 8 señales de la competición

la señal de comienzo será dada antes del principio de cada asalto; el gong ó silbato denotará la conclusión del asalto.

siempre que se necesite el árbitro puede parar el Combate.

si un competidor recoge 6 puntos de penalizaciones o más, el árbitro parará el Combate y descalificarán al competidor.

los puntos registrados por los árbitros de la esquina serán recogidos en el final de cada asalto. La cuenta en el final de cada asalto será notificada por la mesa del jurado.

Art. 9 Otros

el competidor respetará las decisiones del árbitro. Cualquier demanda será presentada por el coach al jurado en forma escrita previo abono de 20 €. La decisión del panel de árbitros será comunicada durante la competición.

Competidores y entrenadores acreditados serán conducidos a los lugares asignados a ellos. Las sugerencias se pueden dar solamente entre dos asaltos. Se prohíbe gritar mientras que dura el Combate.

Art. 10 Abandono

si el competidor no puede continuar el Combate debido a lesión o por alguna otra razón esto será considerado como abandono.

durante el Combate el competidor levantando una mano.

durante el Combate el coach puede pedir el abandono, “Tirar la toalla.”

se dará descalificado a un competidor que no se presente al ser llamado tres veces. Al igual que al ser pesado.

CAPITULO. 2 - El Combate

Art. 12 Ataque y defensa

Las técnicas del ataque y de la defensa son esas específicas a Sanda de los diferentes estilos de Wu-shu/kung-fu

Art. 13 Blancos válidos

Los blancos válidos son

Cabeza

Pecho

Muslos zona exterior, interior y posterior .

Art. 14 Golpes prohibidos penalizaciones

Golpear la parte posterior de la cabeza, espalda, el cuello, la garganta.

Golpear en la zona genital.

Golpes con la cabeza.

Golpes de codos o de rodilla.

Golpes repetidos a la cabeza.

Golpear a un opositor caído

Golpear a las articulaciones

Asir al oponente salvo que se vaya a realizar una técnica.

Realizar barridos o proyecciones que envíe al oponente verticalmente de cabeza al suelo o lanzarlo hacia atrás.

Art. 15 Victoria del Combate

La victoria del Combate se asigna a un competidor en estos casos:

Si hay una superioridad técnica evidente entre los competidores y uno de ellos no puede defenderse.

Si golpean en una zona valida y permanece caído más de 10 segundos, o si se incorpora sin estar del todo consciente.

Se produce un K.O. al ser golpeado y se ve la imposibilidad de recuperación

Si un ataque sucio daña a un competidor y el médico determina que el Combate no puede ser continuado el oponente será descalificado

Si el opositor levanta la mano y sé autodescalifica o el coach tira la toalla.

Si el opositor ha acumulado 6 puntos de penalización.

Art. 16 Victoria del asalto

El asalto es ganado por un competidor en estos casos:

Si se producen 3 salidas del tapiz en el mismo asalto

Si un competidor realiza 3 proyecciones o barridos en el mismo asalto.

Si durante un asalto golpean en una blanco válido y se cuentan al opositor 8 segundos por 3 veces.

Art. 17 Anotando

Técnicas de 3 puntos:

Forzar al opositor fuera del área del Combate, (tatami elevado) o sacarlo del mismo con una técnica de combate.

Por un barrido o proyección inmediata o golpe valido y cualquier parte del cuerpo toca el suelo mientras el oponente queda de pie.

Patada en salto a la cabeza si los dos pies están separados del suelo

Técnicas de 2 puntos:

Golpear la cabeza con el pie

Barrido o proyección no inmediatos (debe ser terminado en el plazo de 3 segundos). Si ambos cayeran la puntuación será para quien impone la técnica independientemente del que la inició.

Técnicas de 1 punto:

Golpear el muslo del opositor con una técnica de piernas, siempre que vaya acompañada de otra técnica. Nunca se podrán dar dos golpes seguidos, ni se utilizaran como técnicas de desgaste.

Golpe al pecho con el pie

Técnicas de la mano a la cabeza y al pecho. Solo se admitirán 2 golpes seguidos con el puño a la cabeza. El golpeo reiterado será causa de penalización y en el peor de los casos de descalificación

Especificaciones sobre los barridos o proyecciones

En los barridos no debe de existir percusión de la extremidad que lo ejecuta sobre el objetivo a barrer, esta prohibido agarrar del cuello del oponente por parte de ninguno de los dos competidores. No se puede apoyar las manos en el suelo para realizar estas técnicas. Realizar barridos o proyecciones que envíe al oponente verticalmente de cabeza al suelo o lanzarlo hacia atrás.

En el caso de que ambos contendientes cayeran al suelo como consecuencia de un barrido o una proyección validas, el juez determinara la validez de la acción y quien recibe los puntos.

Art. 18 No se consigue punto

Los competidores golpearon un blanco válido simultáneamente o sucesivamente.

Ambos competidores caen al tapiz sin técnica previa o fuera de este simultáneamente o en la sucesión

Los competidores luchan de una manera desordenada

Una proyección o barrido se realiza en más de 3 segundos.

Una técnica acertada se realiza a las piernas del opositor pero la técnica se bloquea con la rodilla.

Art. 19 Faltas y sanciones

Penalizaciones (1 punto):

Un competidor se retrasa en su entrada al tapiz o no comienza el combate al la orden del juez principal.

El coach grita durante el Combate.

El competidor grita para asustar o para molestar al opositor.

El competidor interrumpe continuamente el Combate para ajustar el engranaje de la protección.

Penalizaciones de (2 puntos):

El competidor o el coach grita o insulta al opositor o a árbitros.

El competidor no obedece a las indicaciones del árbitro.

El competidor utiliza técnicas prohibidas o golpea blancos prohibidos.

El competidor ataca al opositor antes de la señal de salida, o después de la señal de parada.

El competidor ataca a opositor con una técnica válida mientras que el opositor está caído.

El competidor golpea al contrario como reacción a una técnica prohibida.

El competidor acumula varias penas por la misma razón.

Descalificación:

El competidor se está comportando incorrectamente con el opositor o con el árbitro.

El competidor lastima intencionalmente al opositor usando una técnica prohibida.

El competidor ha acumulado penas por un total de 6 puntos.

El competidor se comporta de forma violenta y se le supone agresividad

Si el comportamiento de cualquier competidor o de lo dos no se considera serio o no se cumple el reglamento de forma reiterada causará una descalificación

CAPITULO 3. - Árbitros y jurado

Art. 20 Árbitros y composición del jurado

Debe haber de dos a tres árbitros principales

El equipo arbitral estará formado con un árbitro principal, 4 árbitros de esquina

El jurado de la mesa central 1 presidente, 1 cronometrador y dos anotadores (serán responsables de preparar los expedientes de la competición)

Art. 21 Papeles de árbitros y del jurado

1) el árbitro principal de la competición:

Controla el funcionamiento de la competición.

Es responsable del control del área de la competición y de las protecciones.

Soluciona los problemas que se presentan durante la competición aplicando las reglas, pero no puede cambiar las reglas.

Da direcciones al equipo del árbitro y al jurado.

Proporciona guía a los jueces y decide su reemplazo

Tendrá la última palabra cuando haya un desacuerdo entre los jueces.

El árbitro principal:

Es responsable de organizar la tarea de su equipo de árbitros.

Comprueba el Combate, a los árbitros de la esquina y al jurado y puede decidir substituirlos.

Tiene la última palabra en caso de conflicto entre los árbitros.

Verifica las protecciones de los competidores.

Maneja los Combates con órdenes y gestos.

Es responsable del uso de las reglas de la competición.

Decide la asignación de los puntos relacionados con los barridos, proyecciones y las salidas.

Asigna las penas y las enjuicia.

Decide la descalificación de un competidor, después de convocar al equipo del árbitro.

Protege a competidores contra lesiones.

Anuncia el resultado de los Combates

2) los árbitros de la esquina:

Asigna los puntos.

Demuestra al árbitro principal el punto de la salida de un competidor.

Pueden preguntar al árbitro principal sobre una decisión.

Son convocados por el árbitro principal para expresar su opinión cuando un competidor va a ser descalificado, o en cualquier situación peculiar que pueda suceder.

Firman al acta de puntos al finalizar un combate.

3) Jurado:

Presidente o juez principal

Supervisa el trabajo del jurado.

Prepare el horario de la competición.

Controla la preparación de las tablas de la competición y de la suscripción de los competidores.

Registran y anuncian los resultados de cada Combate

Solucione cualquier problema relacionado con la competición.

Registra cualquier demanda escrita del coach y los remite al consejo.

Firma las tablas de la competición.

Cronometrador:

Comprueba los gong ó silbatos y los cronómetros

Son responsables de la duración cada asalto y de los descansos, de anunciar su partida / parada.

Para el cronómetro solamente sobre una señal del árbitro principal.

Anotadores:

Llena las tablas de la competición.

Guarda el expediente de las penalizaciones, según lo señalado por el árbitro principal.

Guarda la cuenta de las salidas y las comunica al presidente anota las penalizaciones

Compruebe el acta remitida por el árbitro de la esquina verificándola y calculando las penas y las salidas.

Es responsable de verificar el peso de los competidores.

Marco A. García Hernández
Director del Departamento de Combate

martes, 19 de mayo de 2009

Campeonato Nacional de Combate 2009


Como ya hemos anunciado, el próximo día 30 de mayo se celebrará el Campeonato Nacional de Combates de la Asociación Nacional de Clubes de Artes Marciales Chinas en Villares de la Reina (Salamanca).

Los alumnos del Gimnasio de Kung-Fu Aerogym 2000 de Talavera que competirán en dicho campeonato son:


Combate Tradicional




Víctor Manuel Prieto Barrientos…… categoría de + de 85 kilos masculino.





Jessica Muñoz Sánchez…… categoría de + de 70 kilos femenino.





Anaís López Segovia…… categoría 16-17 años femenino.





Sara Colilla Martín…… categoría 14-15 años femenino.





Jorge Fernández Muñoz…… categoría 14-15 años masculino.




Combate Sanda




Iván Pérez Guayerbas……categoría de 65-70 kilos masculino.




SUERTE A TODOS!!


Habrá un autobús a disposición de los competidores y acompañantes que asistan al campeonato. Si alguno de vosotros estáis interesados en acompañar a los competidores y disfrutar del evento ponerse en contacto lo antes posible conmigo. Las plazas son limitadas.

martes, 12 de mayo de 2009

Campeonato Nacional FIMT-FIAM


El pasado sábado el Gimnasio de Kung-Fu Aerogym 2000 presentó a 5 competidores para participar en el Campeonato Nacional de la Federación Internacional de Muay Thay (FIMT) y la Federación Internacional de Artes Marciales y D. A. (FIAM), que se celebró en la localidad de Navalmoral de la Mata (Cáceres).



Entre los cinco competidores, hay que destacar a Anais López, que se clasificó como Campeona de España en la modalidad de Light Contact femenino, Jessica Muñoz, Sub-campeona de España en la misma modalidad y Víctor Manuel Prieto, Sub-campeón de España en la modalidad de Light Contact de los pesos pesados.

Felicitar a Blanca Blázquez e Iván Pérez por su brillante actuación.


El Gimnasio de Kung-Fu Aerogym 2000 ha vuelto a demostrar su calidad técnica en un Campeonato de España ajeno a su estilo y en el que nos tenemos que adaptar a sus reglas.



Enhorabuena a todos !!

lunes, 27 de abril de 2009

PUNTOS VITALES


Durante siglos los médicos orientales chinos comprobaron la existencia en el cuerpo humano de “puntos sensibles” y observaron que, en cuyo recorrido, al unirlos, se dibujaban líneas o mapas, a los que llamaron Meridianos llamados en chino mai. Por estos Meridianos circulaba Energía, a la que denominaron ch'í. Dedujeron que el hombre estaba en relación con la naturaleza, con la que interrelacionaba; el cuerpo como microcosmos y la naturaleza como macrocosmos. Ésta, estaba compuesta por cinco elementos: el Agua, el Fuego, el Metal, la Madera y la Tierra. Ellos coexisten en armonía influyendo directamente sobre la salud de todos los seres.

Los médicos comprobaron que en esos puntos había dos energías antagónicas, las denominaron YANG y YIN (una que estimulaba y otra que inhibía).

En total, la medicina tradicional china identifica 12 pares de meridianos o canales que se corresponden con los órganos vitales del cuerpo humano, y 8 meridianos secundarios.

Mediante la inserción de finas agujas en puntos específicos de cada meridiano se equilibra la energía trastornada en el órgano que lo rige. El trastorno puede producirse por la incidencia tanto de factores externos como internos que pueden desembocar en enfermedades. La teoría tradicional china considera que la enfermedad es un desequilibrio de las dos modalidades de la citada ch'í: la modalidad yin, y la modalidad yang. En Medicina china tradicional se explica que el buen flujo del ch'í es vital para gozar de buena salud.

De manera opuesta, el Dim Mak también se basa en las teorías de la Medicina Tradicional China pero con un enfoque diferente. Se trata de inducir el daño obstruyendo el buen flujo del chi por medio de leves golpes o aplicando presión sobre determinados puntos. Los mismos puntos que utiliza la acupuntura para sanar se pueden utilizar para dañar (Yin Yang), mientras la acupuntura busca el buen flujo de la energía, las artes marciales, en su aspecto guerrero, buscan el bloqueo de esa energía.

Generalmente en una situación de combate al dirigir nuestros ataques a las estructuras corporales externas los resultados obtenidos dependen de la masa, la velocidad, la superficie con la que impactamos y el estado físico, pero si atacamos al interior, afectando al sistema energético o sistema nervioso, estas limitaciones dejan de tener relevancia.

Una pequeña parte de esos puntos los vamos conociendo en los entrenamientos que realizamos en el gimnasio de Kung Fu Aerogym 2000, algunos que nos sonaran son el punto 4 del meridiano del Intestino Grueso que se encuentra entre el 1º y 2º metacarpiano, a nivel de la mitad del metacarpiano en su borde radial.

Otro que también hemos utilizado en inmovilizaciones es el punto 2 del meridiano del Corazón que se encuentra en el surco bicipital interno, 3 distancias por encima del pliegue de flexión del codo.

Aparte de los puntos que utilizamos concretamente, otros muchos se aplican ocultos en las técnicas y formas desarrolladas hace cientos de años, por ejemplo la 5ª técnica de puño va dirigida al punto 17 del meridiano del Triple Recalentador que se encuentra por detrás del lóbulo de la oreja, en una depresión entre la mastoides y la rama ascendente de la mandíbula. En la fase de desarrollo de dicha técnica recogemos el puño hacía nosotros pinzando el nervio contra el hueso.

El conocimiento de estos puntos, la localización de los mismos, la forma de acceder a ellos (ángulo y dirección), la forma de actuar sobre ellos (vibración, penetración, frotamiento, presión, sable, percusión, etc.), la dirección en que fluye la energía en los distintos meridianos, son herramientas que nos permitirán sacarle ese significado oculto a cada uno de los golpes, bloqueos, y movimientos de las formas, que no son así por casualidad. Este conocimiento nos permitirá saber porque es mejor bloquear un centímetro mas arriba o mas abajo o agarrar o golpear de una forma u otra dependiendo dela disfunción que pretendamos conseguir.


Artículo elaborado por Jorge Frances (Alumno del Gimnasio Shaolin Center)